

| 防御迎撃 |
|---|
| S |
かばうキャラ。
味方が生存時に自身がやられると18万ダメージで一人を道連れにする。
妨害や防御攻撃はないものの、強壮や再起、不死で硬い。
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 139,923 | 16,420 | 28,468 | 258 |
| 近江 | 上裸 |
| 組長 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| BOSS | 防御タイプの味方の防御力+40% 開始時に敵のHG-500 自身がかばう度に全味方のバトルスキルCTが3秒間15%加速 ※4秒毎に発動可能 |
| LS | 同上 |
| BS | 味方全体に強壮(60000)と 自身に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減) |
| HACT1 | 味方全体に7.0秒間のカウンター(50%の確率で攻撃力150%反撃)と 自身に再起(HP30%で復帰)(HG2) |
| HACT2 | 再起がHP60%に変更(HG3) |
| AB | 防御タイプの味方へ12%ダメカと防御力+12% 自身を除く味方が一人以上生存しているとき 自身の戦闘不能直後に敵単体へ無属性で180000の貫通固定ダメージ 自身に不死(25%で1耐える) かばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化 |
| 奥義 | 防連の陣 |
検証大変助かります…!
スキル仕様の記事に追記しておきました