
回復迎撃 |
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S |
回復固定ダメ+2体拘束。
リーダー時、回復固定ダメの倍率が100%になり、低減や回復不可などの対策ができていないとかなり痛い。
HACT2が発動すると不死+無敵3枚でより硬くなる。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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158,446 | 14,876 | 24,909 | 265 |
公務員 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 回復タイプの味方の防御力+40%と 回復量固定ダメージを20%強化 自身被ダメージ時60%の確率で3秒間の封印 ※5秒毎に発動可能 |
BS | 残HPの低い味方2体のHPを55%回復と 敵2体へ総回復量60%分の固定ダメージと 敵2体へ拘束 |
HACT1 | 味方全体に7.0秒間の不死(20%で1耐える)と 無敵(1回)(HG1) |
HACT2 | 味方全体に8.0秒間の不死(30%で1耐える)と 無敵(3回)(HG3) |
AB | 自身への拘束を無効 特殊効果耐性70% 回復タイプの味方へ12%ダメカ 自身の回復量固定ダメージを20%強化 【自身回復時】 自身の防御力を3秒間+15% 敵2体の会心率を3秒間-25% |
奥義 | 忍耐の陣 |
ABの横バフは12%ダメカのみ。
LSは60%と確率が高い代わりに5秒ごと発動の制限を受けている。
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