
補助迎撃 |
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A |
KSR実装時と同様、今後のキャラは全てURになる模様。
攻撃対象にならない迎撃キャラ。
通常攻撃時に暗闇が少し面倒。
味方へのダメージカットと敵の奥義pt獲得量-1と、迎撃にあると嬉しいアビリティは最低限持っている。
リーダー運用時、全員が補助タイプだと攻撃対象が完全にランダムになる。
耐久寄りのステータスで、体力が高め。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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141,853 | 15,048 | 25,852 | 265 |
街の住人 | |
スキル | 内容 |
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BOSS | なし |
LS | 補助タイプの味方の防御力+40% 補助タイプの味方は攻撃選択の対象にならない |
BS | 敵全体のバトルスキルCTを6.0秒間-30% と5.0秒間の暗闇(当たる確率50%減少) |
HACT1 | 攻撃タイプの敵の攻撃力を6.0秒間-40% とHACTの消費ゲージを1増加 (HG2) |
HACT2 | デバフ量が-50%、ゲージ増加が2へ(HG4) |
AB | 味方生存人数3人以上のとき、 自身のバトルスキルCTを15%加速と攻撃選択の対象にならない 通常攻撃時50%で3秒間の暗闇(当たる確率50%減少) 補助タイプの味方へ12%ダメカ 迎撃部隊時、倒された味方人数分敵の奥義pt上昇量を1低減 |
奥義 | 防御の陣 |
BSで確定の暗闇は久米に次いで2体目。
暗闇特化な構成で、敵にいるとやや厄介な存在になりうる。
遥のファンか、イベントを頑張りたい人以外は引く理由は薄い。
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