
防御迎撃 |
---|
A+ |
アリーナキャラなので攻撃タイプのようなLS。
防御攻撃とプラス解除は無難に強く、継承でも使いやすい。
LS
防30%+無敵+HG。普段使いはしない
BSHACT
プラス効果解除で予防が剥がれるので開幕以降の状態異常には注意したい。
HACTで無敵と進行。進行で不意に飛んでくる恐れアリ。
AB
防御バフとダメージ増幅で撃退力が高い。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
137,415 | 16,891 | 28,296 | 272 |
近江 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 全味方の防御力+30% 開始時に全味方に6.0秒間の無敵(1回)と HG+200 |
BS | 敵3体へ防御力1000%攻撃と敵全体のプラス効果解除 |
HACT1 | 味方全体に6.0秒間の無敵(2回)と バトルスキルCTを20%進行(HG2) |
HACT2 | 無敵が3回、進行が30%に変更(HG3) |
AB | 自身の防御力を攻撃タイプの敵人数×7%上昇と 不死(攻撃タイプの敵人数×7%で1耐える) 全味方のダメージ増幅10%と バトルスキルCTを10%加速 状態異常耐性100% 迎撃部隊時倒された味方人数分敵の奥義pt上昇量を1低減 |
奥義 | ボス闇討 |
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