

| 襲撃 |
|---|
| S+ |
泥酔アタッカー。
状態異常耐性120%でHACTで解除できるとHGが返ってくる。
水着摩耶のほうが回避カウンター無効なので使いやすいか。
条件が微妙に違うがどちらも魅了無効を持っている。
LS
対開幕BS用。
BSHACT
連打攻撃と3体泥酔。水着摩耶より1秒長い。
HACTは殴りながら状態異常回復。2だと魅了も撒けるのが強い。
AB
聖夜特性は魅了無効。
横バフは攻撃15%をもっている。
耐性120%で迎撃優先のナンバやハンジュンギの混乱に対処しやすい。
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 135,293 | 27,911 | 18,606 | 272 |
| 水商売 | 街の住人 |
| 聖夜 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| BOSS | – |
| LS | 街の住人/水商売の味方の攻撃力+35% 敵の開幕BSが3人以上/味方の開幕BSが4人以上の部隊に対して 全体のバトルスキルCTを30%後退 |
| BS | 敵3体へ攻撃力670%で2回の連打攻撃と 敵3体へ5.0秒間の泥酔(行動毎20000ダメージ) |
| HACT1 | 敵2体へ攻撃力1100%攻撃と 味方全体の状態異常回復(HG2) |
| HACT2 | 敵3体へ攻撃力650%で2回の連打攻撃と 味方全体の状態異常回復と 敵3体へ3.0秒間の魅了(HG3) |
| AB | 状態異常耐性120% 聖夜の味方は魅了無効 街の住人/水商売/聖夜の味方の攻撃力+15% 襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt+1 【ドンパチの襲撃部隊編成時、BS・HACTで味方の状態異常解除時】 HG+200 自身の攻撃力を5.0秒間+25% |
| 奥義 | 撃破の陣 |
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