

| 襲撃 |
|---|
| SS |
敵のプラス効果に誘発して消費HG減少が入る回避不可貫通アタッカー。
強壮やHG+でサポーター的な動きもしつつ、裂傷貫通攻撃で撃破もしやすい。
LS
攻50% 無敵3回 強壮はプラス効果解除不可
BSHACT
HACT1は単体カウンター無視と挑発解除で対防御迎撃なスキル。
2が貫通と裂傷で非常に強力。
AB
自身は回避不可攻撃になる。
HG減少低減や消費HG減少でHACTが撃ちやすい。
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 131,048 | 28,940 | 19,464 | 267 |
| 東城会 | 組長 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| BOSS | – |
| LS | 東城会/組長 攻+50% 開始時に6.0秒間の無敵(3回)と 強壮はプラス効果解除の影響を受けない |
| BS | 敵3体へ攻撃力500%で3回の連打攻撃と 味方全体に強壮(60000)とHG+300 |
| HACT1 | 敵単体に攻撃力1100%でカウンター無視攻撃と 敵全体の挑発解除 (HG1) |
| HACT2 | 敵3体へ攻撃力750%の貫通攻撃と 5.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷 (HG4) |
| AB | 【敵がBS・HACTでプラス効果を使用するたび】 自身のHACTの消費ゲージを1減少と ダメージ増幅3秒間20% ※3秒毎に発動可能 襲撃部隊編成時に倒した敵人数分奥義pt+2 襲撃部隊編成時に敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を100低減 東城会/組長 攻+20% 自身の攻撃を回避不可にする |
| 奥義 | 撃破の陣 / ボス強襲 |
こいつのおかげさまでwave7確定 毎日の課題クリアできるようになりまして(个ω个)
各スキル・アビリティなどの仕様について みながら ハゲ300が HACT2ってのを打ちやすそうなのはわかるのだけど(スライド苦手)
ヒートゲージがみんな共有で 自身のHACTの消費ゲージを1減少はHGなくてもたまに0で技が打てるあれ..
そこまではたった今理解できたけど
敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を100低減 までくると 敵が使って減るmpの量が減るデバフ系?⊂( っ゜ω。)っ
むつかしすぎる..(´Д`;) ブログ終了まであと2ヶ月?Σ(・ω・ノ)ノ