
襲撃 |
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A |
イベントで無双できるキャラ。
奥義pt+1持ちで編成しやすいアタッカー。
軽いHACTで封印が撃てるのが有用な場面もありそう。
デバフがかなり増えているので、アビリティが生きやすく強力。
対防御迎撃を意識した構成。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
133,170 | 25,638 | 17,320 | 258 |
近江 | 組長 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 全味方の攻撃力+30% バトル開始時に味方のヒートゲージ200増加 |
BS | 敵3体へ攻撃力600%で2回の連打攻撃と防御力を6.0秒間-30% |
HACT1 | 敵単体へ攻撃力700%攻撃と5.0秒間の封印(HG1) |
HACT2 | 敵3体へ攻撃力700%攻撃と4.0秒間の封印(HG3) |
AB | 近江/組長の味方の攻撃力+12% 襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得 自身に対するBS・HACTのマイナス効果を70%の確率で無効化 本来の効果の30%分をプラス効果に転換 自身へ攻撃力+最大25%(防御タイプの敵人数×5%) 敵のバトルスキルCTを最大10%減速(防御タイプの敵人数×2%) |
奥義 | ボス闇討 |
前回の染谷同様、一体引けばイベントが格段に楽になるぶっ壊れキャラなので、引く価値はそれなりに高い方。
対防御迎撃を意識したアビリティだが、状態異常耐性は皆無。
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