
襲撃 |
---|
A |
街の住人アタッカー。
確定出血で予防を消費させられる。
横バフは控えめだがHG上昇量upでHACT2につなげやすい。
奥義や強襲upがないので編成の枠は厳しい。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
133,363 | 25,681 | 17,277 | 256 |
元極道 | 街の住人 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 元極道/街の住人の味方の攻撃力+20% バトル開始時に元極道/街の住人の味方へ6秒間の無敵(1回) |
BS | 敵3体へ攻撃力580%で2回の連打攻撃と出血(8.0秒でHP15%) |
HACT1 | 味方全体に8.0秒間の特殊効果予防(1回)と無敵(2回)(HG2) |
HACT2 | 無敵3回に変更 特殊効果回復が追加(HG3) |
AB | 特殊効果耐性70% 相手へのダメージ増幅12% 【街の住人の味方】 攻撃力+12% BSのヒートゲージ上昇量+30% 敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を200低減 回復量固定ダメージを15%低減 |
奥義 | 背水の陣 |
ぶっ壊れアタッカーが続いたので、それらに比べると落ち着いている印象。
十分アタッカーとして強いことは強い。
HACT2はHG3にしてはやれることが多い。
回復量固定ダメージもURにより凄まじいので、
低減できるに越したことはない。
サポーター狙いでアタッカーが出ると微妙ですよね
2人合わせると強いのですが…