
連撃 |
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SS |
回復タイプの連撃キャラで、UR初の連撃の構え持ち。
赤目に続いてBSでの攻撃減少を使えるので敵を削らずに連撃が稼ぎやすい。
また、暗闇やカウンターなどの連撃が稼げない状態に強い構成で便利。
しかしながら、今回の強襲イベントの特効キャラとしては酷い性能で、
オートで周回していると味方全体に強力な攻撃デバフをかけるため、
敵を撃破できなくなるケースが頻発する。
敵の攻撃もURに合わせてか強いので、KSRで固めているとクリアすら困難な場合もある。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
147,834 | 13,890 | 24,995 | 302 |
近江 | 組長 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 全味方の速度+100%とバトル開始時に6秒間の無敵(1回) |
BS | 味方全体の特殊効果回復と7.0秒間の特殊効果予防(1回)と 攻撃力を7.0秒間-70% |
HACT1 | 敵全体のカウンター解除 残HPの低い味方3体のHPを30%回復(HG3) |
HACT2 | かばう解除が追加 味方全体のHPを30%回復に変更(HG5) |
AB | 通常攻撃の連撃数+4 特殊効果耐性70% 麻痺を無効 敵の攻撃力-10% 敵のBS・HACTのカウンター発動確率-15% 全味方へ12%分ダメカ 敵の回復量固定ダメージを-15%低減 |
奥義 | 連撃の構え |
防御編成にも回復編成にも対応したアビリティで、
連撃編成にはぜひ入れたいキャラ。
LSの無敵1回はあるとありがたいが、他にもCT加速やHG増加がいるので持っていればあえてリーダーで使うことは少ないと思う。
HACTは防御編成相手に強力だが他に撃ちたいものが多いので3→5は重い。
攻撃デバフ+速度アップのHACTが使える山照は補助タイプを対象にするので相性が悪く、その点ではカムロップ(遊Ⅲ)が圧倒的に強い。
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