【龍オン】我々は何故スピカを守るのか

龍が如くオンライン備忘録

UR岡田 以蔵(維新極)のスキル構成と所感

コメント(7)
ガチャ期間10/17〜10/24

評価

ボス襲撃
S

所感

唐突な維新コラボ。

ボス強襲キャラで、LSで襲撃up10%がついている。
アビリティに襲撃up効果がないので10%止まりだがURでは初となる。

反射無視、プラス効果解除、マイナス効果解除、出血などアタッカーとして便利な構成だが、横バフは維新特性限定なので活かしづらい。

奥義pt+1持ち。

ステータス

体力攻撃防御速度
132,78426,28117,792249
 

特性

維新和服
暗殺者

スキル構成

スキル内容
BOSSなし
LSボス襲撃時の獲得Pt+10%
バトル開始時に味方のヒートゲージ200増加
BS敵3体へ攻撃力1000%で反射無視攻撃
敵全体のプラス効果解除
HACT1敵2体へ攻撃力700%攻撃と味方全体のマイナス効果解除(HG2)
HACT23体へ攻撃力800%攻撃と味方全体のマイナス効果解除(HG4)
AB【通常攻撃時60%の確率】
敵単体へ出血付与(4秒でHP10%減少)と
バトルスキルCTを4秒間10%減速

和服/維新の味方の攻撃力+15%と会心率+20%

特殊効果耐性70%
襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt+1
奥義ボス強襲

攻撃時に出血がついているが速度は遅い。
ボス強襲編成を組んでいれば現状引いて損はない。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(7)
  • 7. 匿名

    >>6
    そうだったんですね
    ダメージ軽減するもんだと思い込んでました(・_・;)

    0
  • 6. ろっこつ 管理者

    >>5
    反射にダメージ軽減効果は無さそうです。
    受けたダメージの反射率分のダメージをそのまま相手にも与えてます。

    1
  • 5. 佐川司

    >>4
    カウンターの計算方法はおおよそ分かるのですが、反射の場合は本来受けるダメージから反射分を引いてダメージ軽減しつつ、引いたダメージ分をを相手に返すという認識で合ってますでしょうか?

    0
  • 4. ろっこつ 管理者

    >>3
    カウンターはダメージを無効にして反撃くらいます。
    反射はダメージ通りますがこちらもダメージを食らいますね。

    両方対応するにはやはりプラス効果解除持ちを別で入れておくのがいいかと。
    >>2さんの言うように、SSRでもある程度は対策できますよ!

    2
  • 3. とある通りすがりの13歳

    >>2
    カウンターと反射の違いってなんだぁ~o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`)アブッ (.;.;)ω・`)どっちも即死
    プラス効果解除しつつ攻撃してくれるやつ、、、UR沢城 丈(決戦)かー
    こういうのを集めないといけなかったのね ありがと~

    ドラマ『龍が如く ~Beyond the Game~』10 月 25 日(金)より世界独占配信(」゜ロ゜)」

    0
  • 2. 匿名

    >>1
    使ってくるのがカウンターか反射なので、プラス効果解除できるキャラがいれば大丈夫ですよ。
    KSR以上が理想だけど、SSRでもOK。
    あとはそのキャラとは別に相応の火力があれば自力で撃破できるようになります。
    頑張って!

    1
  • 1. とある通りすがりの13歳

    お、おやっさぁぁぁん◟꒰◍´Д‵◍꒱◞
    救援イベントのこいつに即死させられまくりで、ヘルプ頼みまくりでご近所にご迷惑かけまくりです(´Д`;)

    じっくりみると、こっちが おりゃー! ってやったあと跳ね返されてやられちゃってるぽいので
    カウンター無視と解除に定あるあるUR秋山さんにつぎ込んで挑んでみたのですが カウンター無視攻撃も跳ね返されちゃって カウンターじゃないならもうバリアなのか反射なのか敵の有利解除なのか

    ダメ元でKSR以上確定LV100のひいて UR新井(召 の敵3体へ攻撃力1100%で反射無視攻撃を狙うも
    当然出るはずもなく・・・
    当たったのはUR佐川さんだけど HACT1 敵全体のカウンター解除唱えても当然ムダなわけで・・
    お、おたすけぇぇぇ。゚(*p´д`q)゜。

    0
×
×