
襲撃 |
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SS |
UR初の開幕パンチ。しかも3体。
クエスト周回が快適になる。
弱点として迎撃優先の開幕無敵やかばうキャラがいると襲撃では活かしづらい。
タイマンの迎撃に置く人も増えそう。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
133,749 | 27,224 | 17,706 | 283 |
東城会 | 組長 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 東城会/組長の味方の攻撃力+50%と会心威力+40% |
BS | 開幕 敵3体へ攻撃力1100%攻撃 |
HACT1 | 敵単体へ攻撃力400%で3回の連打攻撃 自身のバトルスキルCTを30%進行(HG1) |
HACT2 | 敵3体へ攻撃力400%で3回の連打攻撃 自身のバトルスキルCTを40%進行(HG3) |
AB | 特殊効果耐性70% 襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt+1 【東城会/組長の味方】 相手へのダメージを12%増幅 バトルスキルCTを12%加速 ドンパチ・タイマン時に 敵生存人数4人以上のとき自身の攻撃力と会心率+20% |
奥義 | ボス強襲 / 背水の陣 |
正直、また真島かという感想。
それはさておき、
HACTが優秀なので襲撃で使う場合は別のBSを継承することも考えられる。
(その場合は複数確保推奨だが)
スナイプキャラだが奥義ptは+2ではなく+1と調整されている。
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