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復活迷宮どうしても3000Ptが超えられず涙(T_T) 攻撃陣3人並べて状態異常対策1人、配布沢城でカウンター+回復なんですがうーん 攻撃4人の方が良いのかな?
>>51 ありがとうございます、追加します!!
染谷(黒Ⅱ)のページがなさそうなので、見たいですm(_ _)m
>>49 報酬がかなりしょっぱいのであまり気にせずでいいと思いますね
>>48 今となっては龍玉の欠片集めても貰える報酬がしょぼくないですか? UR龍玉貰えるなら良かったんですけどね(;´Д`)
兄弟 すごろくのコツを・・(´Д`;) とりあえず余ってるサイコロでサイコロのマス目に止まれるよう主導してる なんか先に進まず周回スタミナが少ないうちに龍玉の欠片を集めるのが良いって昔の攻略サイトにはあったけど・・
今更ですが新しい極チケットガチャ良いですね! Dコインでガチャ券も大量ゲット出来るし、ラインナップも少なめで狙いやすく、おまけに渋澤まで入ってるとか最高です\(^o^)/ 回しまくって渋澤2枚ゲットしました
>>45 やっぱりそうですか(;´Д`) プラス解除はもうおまけ程度に考えていた方が良さそうですね
>>43 プラス効果解除できるのはBS・HACTのものに限るみたいです LSやボススキル、ABの無敵を剥がすには無敵解除が必要ですね
質問です
よくボススキルで「自身回復時に回復タイプの味方に〇秒間の無敵」などがありますが、ボススキルで発動した無敵はプラス効果解除の対象外だったりしますか? UR芹沢 和彦(黒)ボス相手でプラ解で無敵剥がせなかったです(´;ω;`)ウッ…
装備のアビリティで 被ダメージ時??%の確率で防御力を??秒間?%ずつ上昇 というものがあります 効果はどういった効果なのでしょうか ??秒間で?%の防御力上昇なのか? ??秒間で?%ずつ永続で防御力が上昇し続けるのか?
>>40
訂正 ☓「倒した人数分+5」持ちが二人いても意味ない ◯「連撃350以上で+5」持ちが二人いても意味ない
>>39 ありがとうございます 「倒した人数分+5」持ちが二人いても意味ないってことですね ってことは奥義Pt貯めるなら殲滅一択ですかね
>>38 倒した人数分+5→+25が上限値なので、 連撃350以上で+5も最大5人で+25が基本上限かと思いますが、
2つのアビリティを組み合わせた時に奥義ptが+30以上になったりするかどうかですね… 350連撃稼ぎつつ3人以上撃破する必要があるのでなかなか現実的ではないですが。
質問です 「連撃350以上で奥義pt+」の場合、「襲撃部隊時倒した人数分奥義pt+」とは違い上限は無いのでしょうか?
今日のドンパチで特殊な事が起こりました!! 真島 吾朗の 独断専行の極み 味方全体の再起解除と回避不可で250000の貫通固定ダメージ のヒートアクションを押す直前に混乱にされたのですがヒートアクションは有効で味方2人敵3人に向けて貫通固定ダメージが入りました!!いきなり敵が3人倒れたのでビックリ
>>36 ろっこつさん 検証ありがとうございます
>>35 含めずに350以上かと思います。
一応Slv.3の大沢あずさ(連撃350以上で奥義pt+3)を持っているので試してみたのですが、 連撃の構えLv.5を発動してバトルで200ほど稼ぎ、結果400弱の連撃数を持ち帰ったところ、 出撃分(+10)と迎撃分(一回攻撃されていたので+8)を合わせてみても+3はされていませんでした。 (出撃時pt12、帰ってきてpt30でした)
>>34 このアビリティって[連撃の構え]などの奥義も含めての連撃数だと思ってたんですが違うのですか?
>>33 相手迎撃との相性もあるかと思いますが、 速度バフを回しつつカウンターが入っていけば、400前後は取れるかな〜と思います
実際ハードルはかなり高いですね…
>襲撃部隊時、バトル終了時の連撃数が350以上で奥義pt+5 このABなんですが、一回の戦闘で連撃数350以上って事だと思ってたのですが合ってますでしょうか? いくら頑張っても200にも届かないのでちょっとハードル高すぎない?と思うのですが(;’∀’)
復活迷宮どうしても3000Ptが超えられず涙(T_T)
攻撃陣3人並べて状態異常対策1人、配布沢城でカウンター+回復なんですがうーん
攻撃4人の方が良いのかな?