

| 回復迎撃 |
|---|
| SS |
迎撃優先開幕130%魅了。
消費HG増加やLSのHG減少でHACTを撃たせないキャラ。
LS
不死と無敵がプラス効果解除不可
回復時に敵HG-200でHACTを撃たせない。
BSHACT
迎撃優先開幕130%魅了。
補助タイプの消費HG+3で無敵解除系が撃ちづらくなる。
HACTは小突きながら回復固定ダメ+魅了で撃退も狙える。
AB
ダメカ25%。
プラス効果解除されるとHACT2自動発動。
HG上昇の低減もあり、とにかくHACTが撃てなくなる。
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 167,707 | 15,305 | 24,566 | 288 |
| 和服 | 街の住人 |
| 水商売 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| BOSS | 回復タイプ 防+40% 開始時に敵のHG-300 回復タイプの味方の不死と無敵はプラス効果解除不可 自身回復時に回復タイプの味方に5.0秒間の無敵(2回)と 敵のHG-200 |
| LS | 同上 |
| BS | 迎撃優先開幕 味方全体に6.0秒間の状態異常予防(1回)と 補助タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージ+3と 80%の確率で敵3体へ4.0秒間の魅了 |
| HACT1 | 残HPの低い味方3体のHPを30%回復と 敵3体へ総回復量55%分の固定ダメージと4.0秒間の魅了(HG2) |
| HACT2 | 敵全体へ防御力100%で2回の連打攻撃が追加 (HG5) |
| AB | 回復タイプの味方へ25%ダメカ(回復タイプの味方人数分×5%) 回復量固定ダメージ15%強化(回復タイプの味方人数分×3%) 敵のBS・HACTのHG上昇を100低減と 自身の魅了成功確率+50% 【味方のプラス効果がBS・HACTで解除されたとき】 HG+500 迎撃部隊編成時に自身のHACT2を発動 ※16秒毎に発動可能 |
| 奥義 | 防護の陣 / 防連の陣 |
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