
回復迎撃 |
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S |
状態異常、特殊効果耐性100%の開幕解除。
リーダー時、解除が決まると無敵4回+敵全体に12秒の攻撃デバフが強力。
開幕の状態異常や特殊効果を編成している場合は注意が必要。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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158,060 | 14,790 | 25,124 | 263 |
街の住人 | |
スキル | 内容 |
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BOSS | なし |
LS | 回復タイプの味方の防御力+40% 【迎撃部隊時に、BS・HACTで味方の状態異常/特殊効果解除時】 回復タイプの味方に12.0秒間の無敵(4回)と 敵の攻撃力を12.0秒間-50% |
BS | 開幕 味方全体の状態異常回復と特殊効果回復と HPを8.0秒間1秒毎に5%継続回復 |
HACT1 | 残HPの低い味方2体のHPを40%回復と 敵2体へ3.0秒間の睡眠(HG2) |
HACT2 | 回復が80%に、睡眠が敵3体に変更(HG4) |
AB | 状態異常耐性100% 特殊効果耐性100% 回復タイプの味方の防御力+12%と回復量固定ダメージを15%強化 自身のバトルスキルCTを15%加速 迎撃部隊時、倒された味方人数分敵の奥義pt上昇量を2低減 |
奥義 | 忍耐の陣 |
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