
防御迎撃 |
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SS |
あまりに強い防御迎撃キャラ。
かばうたびに単体へCT後退と封印を飛ばす。おまけに回復もする。
しかも開幕でかばうが発動する。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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138,958 | 15,991 | 26,710 | 249 |
東城会 | 組長 |
スキル | 内容 |
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BOSS | 防御タイプの味方の防御力+40% 自身がかばう度に敵単体のバトルスキルCTを10%後退 |
LS | 防御タイプの味方の防御力+40% 自身がかばう度に敵単体のバトルスキルCTを8%後退 |
BS | 開幕 味方全体に8.0秒間の無敵(2回) 自身に再起(HP60%で復帰) 4.0秒間のかばう(被ダメージ40%軽減) |
HACT1 | 敵2体へ防御力700%攻撃と5.0秒間の暗闇(当たる確率50%)(HG2) |
HACT2 | 攻撃が敵3体へ防御力800%の回避不可に変更(HG4) |
AB | 自身がかばう度に敵単体へ4秒間の封印と自身のHPを12%回復 自身に不死(30%)とかばう効果による被ダメージの軽減率+50% 【防御タイプの味方】 最大25%ダメカ(防御タイプの味方人数×5%) 最大10%CT加速(防御タイプの味方人数×2%) |
奥義 | 防連の陣/忍耐の陣 |
UR初のかばうキャラ。
かばうたびの効果が強すぎるが、耐性は皆無なので開幕の状態異常で止めることができる。
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