【龍オン】我々は何故スピカを守るのか

龍が如くオンライン備忘録

UR亜門 丈(黒)のスキル構成と所感

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ガチャ期間7/21〜7/31

評価

回復迎撃
SS

所感

回復迎撃の固定ダメージ役。
HACT自動発動のAB持ちだが、自動発動はドンパチ限定。
耐性は泥酔無効があるため、魅了や拘束でスカしたいところ。

LS
防御タイプや補助タイプのような盛り盛りのボススキル。
不死と無敵がプラス効果解除無効。ただし継続回復は剥がせる。
継続回復時に無敵とHG妨害でより固くなる。

BSHACT
全体を小突いて無敵消費させてからの回復固定ダメ。
無敵3枚以上でないと受けられない。
CT進行に誘発してHACT2が発動、CT後退と超継続回復が凶悪。
全体混乱もついている。

AB
不死率60%。
アタッカーへのデバフも強力。
耐性は泥酔無効のみで、他キャラで予防等は必須。
固定ダメ強化はない。

ステータス

体力攻撃防御速度
167,32114,87624,523272
 

特性

暗殺者

スキル構成

スキル内容
BOSS味方回復タイプの防御力+40%と
不死と無敵はプラス効果解除不可

開始時に敵のHG-200

自身回復時に全味方へ4.0秒間の無敵(2回)と敵のHG-200
※3秒毎に発動可能
LS同上
BS敵全体へ攻撃力100%で2回の連打攻撃と
残HPの低い味方3体のHPを30%回復と
敵3体へ総回復量46%分の固定ダメージ
HACT1敵2体へ4.0秒間の恐怖と
回復タイプの味方のHPを4.0秒間0.5秒毎に60%継続回復(HG2)
HACT2回復タイプの味方のHPを4.0秒間0.5秒毎に60%継続回復と
敵全体へ4.0秒間の混乱と
バトルスキルCTの高い敵2体のバトルスキルCTを30%後退(HG5)
AB【残HP50%以上のとき】
自身に不死(60%で1耐える)と泥酔を無効

【自身回復時】
攻撃タイプ優先で3.0秒間 敵単体の攻撃力と会心率を-40%

【ドンパチの迎撃部隊編成時】
敵のバトルスキルCT進行時に
味方のHG+500と自身のHACT2を発動
奥義防連の陣 / 忍耐の陣

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