
回復迎撃 |
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SS |
回復固定ダメBS。
被ダメージ時に無敵3回と単体拘束、
HP50%以下でHACT自動発動で3体拘束が強力。
新たに、貫通攻撃の防御無視効果を半減するABを持っている。
効果は重複するとのこと。
このABが増えてくると、貫通攻撃が防御無視攻撃の単純な上位互換とは言いにくくなってくるのかもしれない。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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165,777 | 15,133 | 24,866 | 258 |
公務員 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | 味方回復タイプの防御力+30% 味方回復タイプの無敵はプラス効果解除不可 自身被ダメージ時80%で回復タイプの味方に6.0秒間の無敵(3回)と 敵単体へ拘束 ※7秒毎に発動可能 |
LS | 同上 |
BS | 敵全体へ攻撃力100%攻撃と 残HPの低い味方3体のHPを35%回復と 敵3体へ総回復量60%分の固定ダメージ |
HACT1 | 自身に7.0秒間の挑発と 敵2体へ拘束(HG2) |
HACT2 | 味方全体の防御力を7.0秒間+40%が追加 拘束が敵3体に変更(HG4) |
AB | 回復タイプの味方の回復量固定ダメージを15%強化と 被貫通攻撃の防御力無視効果を50%低減 自身に不死(30%で1耐える)と 敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減 【残HP50%以下のとき】 味方のHG+400 迎撃部隊編成時に自身のHACT2を発動 ※16秒毎に発動可能 |
奥義 | 防連の陣 |
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