
回復迎撃 |
---|
SS |
UR版タケミっち。
回避に特化しており、回避するたびに封印を撒く。
拘束もついでに撃ってくる上に、耐性100%で状態異常回復もできる。
公務員なので特性を揃えやすく、回復迎撃はさらに倒しづらくなる。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
149,377 | 15,091 | 25,295 | 249 |
公務員 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 回復タイプの味方の回避率+25%と防御力+40% |
BS | 味方全体の回避率を7.0秒間+30% 敵2体へ拘束とHACTの消費ゲージ+1 |
HACT1 | 敵全体の攻撃力を6.0秒間-40% 味方全体の状態異常回復(HG2) |
HACT2 | 7.0秒間に変更 8.0秒間の状態異常予防(2回)が追加(HG4) |
AB | 回復タイプの味方の防御力+12% 味方への連打系攻撃が1撃ごとに受けるダメージ-20% 状態異常耐性100% 回避率+25% 【回避時】 敵単体へ4秒間の封印付与 自身のバトルスキルCTを4秒間6%加速 |
奥義 | 防御の陣 |
対策として、回避不可攻撃、睡眠等が必須で、襲撃に求められるものが多い。
タケミっちと違って挑発を持っていないので、回避秋山のようなスキルがURで出たら継承でさらに化けそう。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。