
連撃 |
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S+ |
対回復迎撃でボーナスがかかる6~7連撃キャラ。
相沢の麻痺後退対策持ちと、回復不可で固定ダメを無効化できる。
無敵回数も多い。
LS
速度は80%と控えめ。
進行低減があるが8%ではそこまで抑えられない。
BSHACT
開幕ではないが無敵3回、麻痺後退で厄介な敵を足止めできる。
共に無敵があり、撃退されにくくなる。
AB
対回復タイプに特化している。
味方全体が麻痺無効になるのは強力。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
140,695 | 16,891 | 25,895 | 362 |
和服 | 街の住人 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 全味方の速度+80% 開始時に8.0秒間の無敵(2回)と 回復タイプの敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を8%低減 |
BS | 味方全体に7.0秒間の無敵(3回)と 敵単体へ4.0秒間の麻痺と 敵単体のバトルスキルCTを30%後退 |
HACT1 | 敵全体へ6.0秒間の回復不可と 味方全体に7.0秒間の無敵(2回)(HG2) |
HACT2 | 連撃数を回復タイプの敵人数×5加算が追加(HG3) |
AB | 通常攻撃の連撃数+3 特殊効果耐性100% 敵の回復量固定ダメージ-15% 補助タイプの味方への麻痺を無効 回復タイプの敵のABのバトルスキルCT後退を12%低減 【回復タイプの敵が4人以上のとき】 自身のバトルスキルCTを30%加速と 自身の通常攻撃の連撃数+1 |
奥義 | 連撃の構え |
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