
防御迎撃 |
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SS |
迎撃優先開幕で味方全体カウンター+防御バフ。
リーダー時にカウンターは解除できなくなる。
睡眠等で止めて倒したいところだが、ABの30%でダメージ無効が厄介。
カウンター時にデバフ+自身回復で継戦力も高い。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
137,608 | 16,162 | 28,254 | 265 |
元極道 | 海外組織 |
スキル | 内容 |
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BOSS | 防御タイプの味方の防御力+30% 防御タイプの味方のカウンターはプラス効果解除の影響を受けない 開始時に敵のHG-300 |
LS | 上記に加えて不死もプラス効果解除の影響を受けない |
BS | 迎撃優先開幕 防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)と 味方全体の防御力を7.0秒間+30% |
HACT1 | 敵2体へ防御力900%攻撃(HG2) |
HACT2 | 敵3体へ防御力900%攻撃と 自身のバトルスキルCTを40%進行(HG3) |
AB | 防御タイプの味方へ最大25%ダメカ(防御タイプの味方人数×5%) 攻撃タイプの敵へ会心率最大-25%(防御タイプの味方人数×-5%) 【自身が特殊効果時】 被ダメージを30%の確率で無効化 防御タイプの味方の防御力を+30% 【自身がカウンター発動時】 攻撃タイプ優先で敵単体の攻撃力を4秒間-20% 自身のHPを15%回復 |
奥義 | 防連の陣 |
ドンパチ時は不死にプラス効果解除耐性がつくが、現状だと不死付与のキャラがほぼいない。(一応遥ハルトや、継承で熊切など?)
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