
防御 |
---|
B |
イラストはSSRからの流用。
配布ならまだしも、ガチャでこれはいかがなものかと思う。
CT加速・状態異常回復・確定混乱と、動ければ便利なBS。
耐性100%ではあるが、確定の状態異常がほとんどなので運は絡む。
もし敵にいたら優先して止めておきたい。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
140,695 | 14,919 | 26,110 | 272 |
街の住人 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 防御タイプの味方の防御力+40% 攻撃タイプの敵の会心率-40% |
BS | 味方全体のバトルスキルCTを6.0秒間30%加速と 状態異常回復と 敵3体へ5.0秒間の混乱 |
HACT1 | 味方全体に再起(HP36%で復帰)(HG2) |
HACT2 | 味方全体の特殊効果回復が追加(HG4) |
AB | 敵のBS・HACTの攻撃力上昇を15%低減 バトル開始時に全味方のHPを30%回復 状態異常耐性100% 防御タイプの味方へ12%ダメカ 自身に不死(30%) 連打系BS/HACTで受ける味方へのダメージが2撃目以降1撃ごとに-20% |
奥義 | 忍耐の陣 |
現状、枠が厳しいので優先的に編成することは少なそう。
アビリティはそれなりに優秀。
開幕回復があるので、
今後防御タイプで「自身回復時○○」系のアビリティ持ちが出たら使えるかもしれない。
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