

| 防御迎撃 |
|---|
| SS |
和服縛りのないカウンターキャラ。
カウンター解除ができないと突破は困難。
ABが強力で、HACTで撃退力も高い。
防御力が3万を突破した。
LS
カウンターがプラス効果解除不可で発動率+10%。
海老名採用と迷うところだがABを強く使うなら断然こちらになるか。
BSHACT
迎撃優先でカウンターと挑発でABを発動しやすい。
山井と被るので継承の調整は必要か。
AB
25%ダメカ。
連発されているHP50%以下でHACT自動発動持ち。
カウンター時に無敵とHG妨害が厄介。
| 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 138,573 | 16,591 | 30,183 | 265 |
| 和服 | 維新 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| BOSS | 【防御タイプの味方】 防御力+50% 開始時に6.0秒間の無敵(2回) カウンターと不死はプラス効果解除不可 BS・HACTのカウンター発動確率+10% |
| LS | 同上 |
| BS | 迎撃優先開幕 自身に5.0秒間の挑発と 防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与 (50%の確率で防御力200%反撃)と 7.0秒間の不死(30%で1耐える) |
| HACT1 | 敵2体へ防御力700%攻撃と 敵全体のプラス効果解除(HG2) |
| HACT2 | 敵3体へ防御力400%で2回の連打攻撃と 敵全体のプラス効果解除と 敵全体へ6.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷(HG5) |
| AB | 防御タイプの味方へ25%ダメカ(防御タイプの味方人数×5%) 自身に35%で不死(防御タイプの味方人数×7%) 残HP50%以下のときHG+500増加と 迎撃部隊編成時に自身のHACT2を発動 ※16秒毎に発動可能 自身がカウンター発動時に 全味方に4.0秒間の無敵(2回)と敵のHG-100 |
| 奥義 | 防連の陣 / 忍耐の陣 |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。