
襲撃 |
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SS |
あまりにハイペースなキャラ追加。しかもスナイプ。
開幕の2種予防に攻撃バフと優秀で、継承にも使いたいスキル。
特性を揃えることができれば高い横バフに麻痺無効も付与できる。
HG0の味方2体CT進行も使いやすくサポーターとして十分に強力。
奥義pt+2に加え、回復タイプの麻痺+CT退行も対策できる。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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141,467 | 21,522 | 21,308 | 258 |
維新 | 和服 |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 和服/維新の味方の攻撃力+30% 開幕BSが3人以上の部隊に対してCTの高い3体のバトルスキルCTを20%後退 |
BS | 開幕 味方全体に8.0秒間の状態異常予防(1回)と 特殊効果予防(1回)と攻撃力を+20% |
HACT1 | 攻撃力の高い味方2体のバトルスキルCTを30%進行(HG0) |
HACT2 | 敵全体のかばう・無敵解除が追加(HG3) |
AB | 全味方の攻撃力+10%(和服/維新の味方はさらに+8%) 【和服/維新の味方】 麻痺無効 相手へのダメージを10%増幅 襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt+2 回復タイプの敵のABのバトルスキルCT後退を12%低減 |
奥義 | 背水の陣 |
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