
防御迎撃 |
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SS |
盛りに盛られた防御迎撃キャラ。
特殊効果耐性100%、迎撃優先予防+かばうでほぼ止められない。
LSにより、襲撃側の開幕予防等に誘発、無敵とHG妨害が発動する。
伊達に続いて貫通攻撃の防御無視低減50%を持つ。
ダメカも25%と強力。
ドンパチ時は襲撃側がCT進行するとHACT2自動発動、無敵+かばう+CT後退が凶悪。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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138,766 | 16,505 | 29,197 | 274 |
地方極道 | |
スキル | 内容 |
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BOSS | 味方防御タイプの防御力+50%と麻痺無効と 無敵はプラス効果解除不可 【敵がBS・HACTでプラス効果を使用するたび】 全味方に5.0秒間の無敵(2回)と 敵のHG-100 ※3秒毎に発動可能 |
LS | 同上 |
BS | 迎撃優先開幕 味方全体に6.0秒間の状態異常予防(1回)と 自身に強壮(60000)と 自身に3.0秒間のかばう(被ダメージ40%軽減) |
HACT1 | 敵3体へ防御力900%攻撃と 敵3体へ3.0秒間の睡眠(HG3) |
HACT2 | 味方全体に7.0秒間の無敵(2回)と 自身に4.0秒間のかばう(被ダメージ40%軽減)と バトルスキルCTの高い敵2体のバトルスキルCTを30%後退(HG5) |
AB | 【ドンパチの迎撃部隊編成時、敵のバトルスキルCT進行時に】 味方のHG+500と自身のHACT2を発動 特殊効果耐性100% かばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化 【防御タイプの味方】 被貫通攻撃の防御無視を最大50%低減(防御タイプの味方人数×10%) 最大25%ダメカ(防御タイプの味方人数×5%) |
奥義 | 防連の陣 / 忍耐の陣 |
まだ対戦してませんが、スキル見るだけでも攻略の糸口すら見えないっす(TдT)
ついこないだまで「CT進行」が非常に有効なスキルだったのに逆に足枷になりそうな勢いですね