
回復迎撃 |
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SS |
狭山に続いてボススキル持ちUR。
回復迎撃の強化が止まらない。
高確率のダメージ無効化やデバフで生存力が高い。
妨害はHACT2の拘束のみ。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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144,168 | 14,962 | 25,681 | 251 |
公務員 | |
スキル | 内容 |
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BOSS | 回復タイプの味方へ20%のダメージカット 自身の被ダメージを回復タイプの味方生存者×10%の確率で無効化 自身のバトルスキルCTを回復タイプの味方生存者×10%加速 |
LS | 回復タイプの味方の防御力+50%とバトルスキルCT10%加速 |
BS | 攻撃力の高い敵3体の攻撃力を6.0秒間-50% 敵全体のプラス効果解除 |
HACT1 | 味方全体に再起(HP36%で復帰) 残HPの低い味方3体のHPを6.0秒間1秒毎に8%回復(HG3) |
HACT2 | 8.0秒間1秒毎に9%回復に変更 敵2体に拘束を追加(HG5) |
AB | 公務員の味方の特殊効果になる確率を-30%と拘束を無効 回復タイプの味方へ12%ダメカ 敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減 味方生存人数3人以上のとき自身の被ダメージを30%の確率で無効化と自身は攻撃選択の対象にならない |
奥義 | 忍耐の陣 |
高頻度でプラス効果解除と攻撃デバフが飛んでくる。
伊達や狭山に拘束が効かなくなるので、止めるなら魅了一択。
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