
襲撃 |
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SS |
対開幕のLS。
他キャラのHACT2でHG消費が激しいので、HG増加がありがたい。
その代わり、回避不可や反射無視等の追加効果はない。
アビリティもシンプルで、横バフはダメージ増幅10%のみだが、
アタッカーでは珍しく耐性を持っている。
奥義pt+1持ち。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|
134,907 | 26,624 | 17,577 | 263 |
街の住人 | |
スキル | 内容 |
---|---|
BOSS | なし |
LS | 街の住人の味方の攻撃力+20%上昇 開幕BSが3人以上の部隊に対してCTの高い3体のCTを20%後退 |
BS | 敵3体へ攻撃力400%で3回の連打攻撃とヒートゲージ+300 |
HACT1 | 味方全体に8.0秒間の状態異常予防(1回)と無敵(1回)(HG1) |
HACT2 | 予防と無敵が2回に変更 自身のバトルスキルCTを30%進行が追加(HG3) |
AB | 敵生存人数が4人以上のとき 自身の攻撃力+25%とバトルスキルCTを15%加速 状態異常耐性100% 麻痺を無効 襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt+1 街の住人の味方の相手へのダメージを10%増幅 |
奥義 | 背水の陣 / ボス闇討 |
全体的にシンプルな構成の街の住人アタッカーだが、目立った欠点もなく優秀。
リーダーに採用した場合、〔狭山+伊達+キラ桐生などの開幕1人〕にHACT2で対処できたりする。進行によってBSでHG消費分も回収できる。
街の住人はボス強襲が多いので、闇討持ちは貴重。
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