
回復迎撃 |
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SS |
迎撃優先開幕で予防と無敵。
無敵枚数が多く、無敵解除をしてしまうとHACT2自動発動で予防追加と回復固定ダメが飛んでくる。
被貫通攻撃の防御無視低減持ちで、伊達と合わせて100%になる。
25%ダメカや不死持ちでABも強力。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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166,549 | 14,833 | 24,609 | 279 |
街の住人 | |
スキル | 内容 |
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BOSS | なし |
LS | 回復タイプの味方の防御力+40% 開始時に敵のHG-300 自身回復時に回復タイプの味方に4.0秒間の無敵(2回) |
BS | 迎撃優先開幕 残HPの低い味方3体のHPを30%回復と 味方全体に6.0秒間の状態異常予防(2回)と 6.0秒間の無敵(1回) |
HACT1 | 敵全体へ防御力100%攻撃と 味方全体に7.0秒間の状態異常予防(1回)と HPを20%回復と 敵3体へ総回復量50%分の固定ダメージ(HG3) |
HACT2 | 味方全体の状態異常回復と 7.0秒間の状態異常予防(1回)と HPを20%回復と 敵3体へ総回復量60%分の固定ダメージ(HG4) |
AB | 【回復タイプの味方】 被貫通攻撃の防御無視効果を最大50%低減 (回復タイプの味方人数×10%)と 最大25%ダメカ(回復タイプの味方人数×5%) 状態異常耐性100% 不死(30%で1耐える) 【味方のプラス効果がBS・HACTで解除されたとき】 味方のHG+400と 迎撃部隊編成時に自身のHACT2を発動 ※16秒毎に発動可能 |
奥義 | 防連の陣 / 忍耐の陣 |
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