
防御迎撃 |
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S |
かばうキャラ。
味方が生存時に自身がやられると18万ダメージで一人を道連れにする。
妨害や防御攻撃はないものの、強壮や再起、不死で硬い。
体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
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139,923 | 16,420 | 28,468 | 258 |
近江 | 上裸 |
組長 |
スキル | 内容 |
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BOSS | 防御タイプの味方の防御力+40% 開始時に敵のHG-500 自身がかばう度に全味方のバトルスキルCTが3秒間15%加速 ※4秒毎に発動可能 |
LS | 同上 |
BS | 味方全体に強壮(60000)と 自身に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減) |
HACT1 | 味方全体に7.0秒間のカウンター(50%の確率で攻撃力150%反撃)と 自身に再起(HP30%で復帰)(HG2) |
HACT2 | 再起がHP60%に変更(HG3) |
AB | 防御タイプの味方へ12%ダメカと防御力+12% 自身を除く味方が一人以上生存しているとき 自身の戦闘不能直後に敵単体へ無属性で180000の貫通固定ダメージ 自身に不死(25%で1耐える) かばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化 |
奥義 | 防連の陣 |
検証大変助かります…!
スキル仕様の記事に追記しておきました